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    检查设定漏洞,包括设定矛盾、未解释的能力/知识等,发现问题并提供具体修改方案

    SKILL.md

    设定漏洞检查Skill

    功能

    检查章节中的世界观设定是否矛盾,能力/知识来源是否有说明,发现问题并提供具体的修改方案。


    检查维度

    1. 设定前后矛盾

    • 同一设定在不同地方的描述是否一致

    2. 未解释的能力来源

    • 角色使用的能力是否有来源说明

    3. 未解释的知识来源

    • 角色掌握的知识是否有来源说明

    4. 规则违反无解释

    • 违反设定规则是否有解释

    输入格式

    {
      "章节内容": "章节完整文本",
      "章节信息": {
        "章节号": 4
      },
      "世界观": "完整的世界观设定",
      "已写章节": ["章节1", "章节2", "章节3"]
    }
    

    输出格式

    {
      "状态": "成功",
      "检查结果": "通过/不通过",
      "问题清单": [
        {
          "问题ID": "S-001",
          "类型": "设定矛盾/能力未解释/知识未解释",
          "严重程度": "A/B/C",
          "位置": {
            "章节号": 4,
            "段落位置": "第3段"
          },
          "问题描述": "角色使用'火球术',但之前未设定他掌握此技能",
          "影响分析": "设定矛盾,读者困惑",
          "修改方案": {
            "方案类型": "增加/统一",
            "具体操作": "增加角色学习'火球术'的情节",
            "修改后内容": "修改后的内容",
            "操作说明": "1. 在前文中增加学习情节;或 2. 修改此处为角色已知的能力"
          },
          "可自动修复": false
        }
      ]
    }
    

    修改方案生成规则

    设定前后矛盾

    问题示例:同一设定在不同章节描述不同

    修改方案:

    • 方案类型:统一
    • 具体操作:统一设定描述
    • 修改后内容:
      • 选择一个版本作为标准
      • 修改其他地方使其一致
    • 操作说明:
      1. 对比不同描述
      2. 确定采用哪个版本
      3. 统一所有描述

    未解释的能力来源

    问题示例:角色突然使用新能力

    修改方案:

    • 方案类型:增加
    • 具体操作:增加能力来源说明
    • 修改后内容:
      • 在前文中增加学习/获得能力的情节
    • 操作说明:
      1. 分析能力是什么
      2. 设计合理的获得方式
      3. 增加相关情节

    严重程度分级

    A类(严重)

    • 核心设定矛盾
    • 重要能力无来源
    • 规则被违反无解释

    B类(中等)

    • 次要设定不一致
    • 一般能力未解释

    C类(轻微)

    • 细节设定可以更统一
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